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不是类魂是ACT!《湮灭之潮》实机游玩更像《鬼泣》酋长

  由腾讯投资的中国团队制作的《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)在PlayStation的发布会上首次公开,而官方又通过IGN发布了11分钟的实机游戏视频,展示了基本战斗、场景过关、Boss战等内容。

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  《湮灭之潮》讲述了主角格温德琳(Gwendolyn)拥有操控神秘灰雾的力量。除了自己进行战斗外,她还可以召唤两只幽灵骑士一起作战,不同的幽灵骑士具备各自不同的攻防技能,玩家可以根据需要更换和配合选择,找到最佳的战斗方式。

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  从实机游戏视频来看,主角不仅可以用剑砍敌人,还可以使用类似替身使者的能力发出不同属性的攻击,同时也有类似终结技的画面展示。这些幽灵骑士除了用来对付敌人,也需要在地图中配合各种机制解谜,以打开通往更深处的道路。视频最后展示了与Boss<莫德雷德>的战斗,除了展示双方的能力外,战斗中还穿插了过场动画,增强了玩家的沉浸感。

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  许多玩家在观看视频后认为,《湮灭之潮》似乎不属于近期热门的<魂>类游戏,而是更倾向于快节奏连击战斗的《鬼泣》或《贝优妮塔》,而且可能还具备调整难度的选项。

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  《湮灭之潮》预计将登陆PS5、Xbox Series X/S、Steam、Epic Games等多个平台,但目前还没有确切的发售日期。

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